MoE Chaos Age-Diamond -
豆知識/戦闘編/天の門
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開始行:
#topicpath
------
#include(豆知識/戦闘編/メニュー,notitle)
#contents
*ブリザード、ストーム、ジャッジメントの見分け方 [#s5306d4a]
**HPによる見分け [#r2b67485]
-HP100〜80%→ブリザ
-HP80〜60%→ストーム
-HP60%〜40%→ブリザ
-HP40〜20%→ストーム、ジャッジメント
-HP20〜撃破→ブリザ、ジャッジメント
LoCはHP80、60、20%にそれぞれセリフを話し、40%ではリバー...
ただし、HPが各切り替わりの節目を過ぎても技が切り替わらな...
この方法はかなり大まかな見分けになる。
**モーション(エフェクト)による見分け [#k6d6a97c]
一見して全て同じモーションのように見えるが、若干の差があ...
切り替わりの節目では以下で見分ける。
|~ディバイン ブリザード|足元にブリザのようなエフェクトが...
|~ディバイン ストーム|LoCの体(羽根のあたり)から外側に向...
|~ディバイン ジャッジメント|ブリザードやストームよりも着...
ジャッジ発動後、エフェクトが見えない環境だと判別に練度が...
ヒーラーは基本的にジャッジだけに対応するつもりでセイクリ...
ダンサーは基本的にブリザとストームだけに対応するつもりで
スワンダンス、ルートダンスに専念する方が安全性が高い。
*序盤のディバイン デッド ボルトについて [#d77c8828]
LoCのHP60%まで(向きが変わるまで)の安全地帯について記載...
**踊り場以上 [#pbebe495]
(検証中)
**踊り場以降(東側) [#f901739b]
-踊り場では石柱からタイル4枚目よりも東の位置だとディバイ...
デッドボルトはLoCを中心に扇状に範囲があると考えられている...
これを目安に移動するとよい。
-60%以降、LoCの向きが変わると石柱の辺りでもデッドボルト...
西側の安全確認と同じく移動を検討する目安になる。
*ディバイン タイムフリーズについて [#xaaa546c]
-リアル時間(RT)約2分〜3分おきに発動する。
つまり、タイムフリーズのディレイ消化には最低でもRT2分かか...
-他のテクニックの発動中などは、基本的に発動せず
他のテクニック終了後にタイムフリーズとなるが、
モーションキャンセルをしてタイムフリーズを使用する事もあ...
(いわゆるキャンセルタイムフリーズ)
※モーションキャンセルについてはプレイヤー側の検証で
「アタックの他にも、一部のテクニックはhit判定(効果発生)...
モーションキャンセルが可能となっている。」とあります。...
LoCについても同様の事が言えるようです。
-余裕があれば、60%以降の移動の際に
前回のタイムフリーズからRT約2分(GTで約33分)で
次のタイムフリーズが来る事を念頭に置いて移動タイミングを...
ブリザ+キャンセルタイムフリーズなどの事故死を招く事態を回...
------
・コメント
- 後衛かかれはパッチ更新でテクニックの追加等の影響でまず...
#comment
終了行:
#topicpath
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#include(豆知識/戦闘編/メニュー,notitle)
#contents
*ブリザード、ストーム、ジャッジメントの見分け方 [#s5306d4a]
**HPによる見分け [#r2b67485]
-HP100〜80%→ブリザ
-HP80〜60%→ストーム
-HP60%〜40%→ブリザ
-HP40〜20%→ストーム、ジャッジメント
-HP20〜撃破→ブリザ、ジャッジメント
LoCはHP80、60、20%にそれぞれセリフを話し、40%ではリバー...
ただし、HPが各切り替わりの節目を過ぎても技が切り替わらな...
この方法はかなり大まかな見分けになる。
**モーション(エフェクト)による見分け [#k6d6a97c]
一見して全て同じモーションのように見えるが、若干の差があ...
切り替わりの節目では以下で見分ける。
|~ディバイン ブリザード|足元にブリザのようなエフェクトが...
|~ディバイン ストーム|LoCの体(羽根のあたり)から外側に向...
|~ディバイン ジャッジメント|ブリザードやストームよりも着...
ジャッジ発動後、エフェクトが見えない環境だと判別に練度が...
ヒーラーは基本的にジャッジだけに対応するつもりでセイクリ...
ダンサーは基本的にブリザとストームだけに対応するつもりで
スワンダンス、ルートダンスに専念する方が安全性が高い。
*序盤のディバイン デッド ボルトについて [#d77c8828]
LoCのHP60%まで(向きが変わるまで)の安全地帯について記載...
**踊り場以上 [#pbebe495]
(検証中)
**踊り場以降(東側) [#f901739b]
-踊り場では石柱からタイル4枚目よりも東の位置だとディバイ...
デッドボルトはLoCを中心に扇状に範囲があると考えられている...
これを目安に移動するとよい。
-60%以降、LoCの向きが変わると石柱の辺りでもデッドボルト...
西側の安全確認と同じく移動を検討する目安になる。
*ディバイン タイムフリーズについて [#xaaa546c]
-リアル時間(RT)約2分〜3分おきに発動する。
つまり、タイムフリーズのディレイ消化には最低でもRT2分かか...
-他のテクニックの発動中などは、基本的に発動せず
他のテクニック終了後にタイムフリーズとなるが、
モーションキャンセルをしてタイムフリーズを使用する事もあ...
(いわゆるキャンセルタイムフリーズ)
※モーションキャンセルについてはプレイヤー側の検証で
「アタックの他にも、一部のテクニックはhit判定(効果発生)...
モーションキャンセルが可能となっている。」とあります。...
LoCについても同様の事が言えるようです。
-余裕があれば、60%以降の移動の際に
前回のタイムフリーズからRT約2分(GTで約33分)で
次のタイムフリーズが来る事を念頭に置いて移動タイミングを...
ブリザ+キャンセルタイムフリーズなどの事故死を招く事態を回...
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・コメント
- 後衛かかれはパッチ更新でテクニックの追加等の影響でまず...
#comment
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