MoE Chaos Age-Diamond -
天の門
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#topicpath
------
*天の門アナウンス一覧表 [#xea8bead]
|CENTER:|c
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[門内の注意事項>#f24426b8]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[戦闘概要>#kef6671e]]|
|''↓戦闘開始↓''|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[LoCの向きが変わったら>#v427bed7]]|
//|BGCOLOR(#FFFFEE):[[大量LDを確認したら>#b97202fc]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[LoCのHPが20%を切ったら>#obc31182]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[終了案内>#t266f104]]|
*天の門アナウンス(暫定版) [#ne84818f]
**門内の注意事項 [#f24426b8]
★位置取りについて★
【最前線(近接)の方は、攻撃の届く範囲でLoCが出現する祭壇...
【最前線以降、階段下までの方は、祭壇を中心に南東方向へな...
LoCの向きを大きく変えることで、HP40%以降のディバイン ス...
後方拠点の被害を軽減させたいため、ご協力をお願いします。
補給・後方待機の方は、南の入り口付近にいてください。
階段正面の中央・通路上は危険です。戦闘開始までに移動を済...
※位置取りについては、都度アナウンスで調整をかけた方が良い...
(80%〜60%のストームで布陣が崩れる可能性があるため)
※現在有志で検証中ですが、LoCのヘイトを稼いでいる人のほう...
位置取りのみではLoCの向きが変わらないかもしれません。
**戦闘概要 [#kef6671e]
★天の門について★
天の門では、ロードオブカオス(LoC)と戦闘します。
★生命の樹(グローイングツリー)について★
周囲が見づらくなったり、ターゲットミスの要因になります。
拠点の外側や後方に設置してください。
//★ペット・召喚ペットについて★
//フィールドが狭いため、場所をとる大きなものは控えてくだ...
//また、【どのペットもお座り&ブラッドルーレットでの反射...
//↑ペット等の当たり判定がなくなったのでコメントアウト
★ディバインタイムフリーズについて★
ディバインタイムフリーズは、LoCが首を振り上げ、そのあと...
「○○よ、犯した罪を懺悔せよ…」のセリフと共に画面が切り替...
そのまま一定時間スタンします。
対策として、スケープゴートミミック・リベンジガード・マジ...
ストーンマッスル・ディバインシールド(DS)を使用してくだ...
また、タウントダンスが使用できる方はあらかじめDS使用可能...
DSをもらっておきましょう。
★ディバインブリザードについて★
LoCが前脚を地面につき、首を伸ばす瞬間に発動します。スワ...
新しい順から1つBUFFが剥がされますので注意してください。
LoCのHPが100%〜80%、60%〜40%、20%〜0%の間に使用し...
(ストームとの切り替わり時に若干のズレが出る場合有り)
★ディバインストームについて★
LoCが前脚を地面につき、首を伸ばして羽をばたつかせると発...
全BUFFが剥がし、DEBUFFによる13回のノックバックを受けます...
ノックバックのDEBUFFはルートダンスで解除可能です。
LoCのHPが80%〜60%、40%〜20%の間に使用します。
(ブリザードとの切り替わり時に若干のズレが出る場合有り)
ストームの解除が間に合わず、後方に飛ばされてしまった時は
無理をせず【最後方拠点で支援を受けてから】前線に戻る等し...
★リバースワールドについて★
LoCのHPが40%になると「天よ、回れ!」のセリフとともに、...
DEBUFFの内容は、酩酊度10上昇・詠唱速度倍増です。
詠唱時間倍増の解除方法はMRP・キャンセルマジック・ディバ...
なお、酩酊度はソウバーリングポーションやリカバーセンスを...
酩酊度上昇中は、酩酊スキルがないとアクビで行動が妨害され...
★ディバインジャッジメントについて★
HP40%以降、LoCを中心としてタイル数枚分の幅で直線状に発動...
LoCの向きによって当たる範囲が変わります。
抵抗0で200ダメージほどの技なので、シルオでの軽減やテクニ...
モーションはブリザード・ストームと同じですので注意してく...
★ディバインスパークブラストについて★
HP40%以降、LoCが首を丸め、雷球を吐き出すモーションの後...
LoCの向きによって後方拠点にも攻撃が届きますので、
後方拠点はスパークブラストに被弾する場合、安全地帯を探し...
★拠点の移動について★
LoCの向きが変わり、前線拠点(右側)を向いた場合は【左側...
向きが変わった事を確認した方は、shoutで知らせてください。
向き変更確認後、タイムフリーズが通過したら前線全員で移動...
【AUCやshoutを聞き逃さないようご注意下さい。】
※移動時間を指定する場合はプレイヤーのタイムフリーズがほぼ...
時間を指定(タイムフリーズが発動した時刻(ゲーム時間)+...
タイムフリーズのディレイは最短でゲーム時間33分なので注...
★LoC討伐後のスパークについて★
現在、LoC討伐と同時か直後にディバインスパークが発動する...
そのため、ヒーラーは討伐直後にもセイクリを出すようお願い...
***各種対策 [#n897c40d]
★遠距離職の方へ★
LoCに攻撃が当たらない場合は、攻撃を【手動】に切り替えて...
狙う場所は【LoC正面:首の付け根〜首】【左右:頭〜背中】...
首を振るモーションの最中はミスザになるので、止まっている...
★LD対策について★
この門はフィールドが狭く、LDしやすくなっています。
画面がカクカクしたり、FPSやNET値が大幅に下がる場合は
描画・天候・影のエフェクトを切りましょう。
エフェクトを切っているプレイヤーのために、
セイクリが使える方はAFKをONにしてください。
(/afkで表示のON・OFFが切り替わります)
また、ダンスやセイクリを使用する人が分かりやすくなるよう、
ダンス・セイクリが使える方はsayマクロを組み込んでくださ...
// ★後衛から前線への移動について★
// 前線で大量LDした場合、後衛は前線へ移動してください。
// 移動は、【タイミングをはかり、ヒーラー、ダンサーと共に...
// どちらかが欠けると、たどり着く前に死亡する恐れがありま...
// 移動のタイミングは【ディバインブリザードの発動後】にな...
//↑仕様変更によりコメントアウト
**LoCの向きが変わったら [#v427bed7]
※使い分けてください。
時間を指定しないで移動するアナウンス
LoCが前線拠点側を向きました。
次のタイムフリーズが発動した後、前線のタイムフリーズの解...
時間を指定して移動するアナウンス
ゲーム時間【:】になったら 前線のプレイヤーは全員【左側...
移動時
【左側へ移動してください】
※【:】内にはゲーム内時間を記入(例【10:30】)
**LoCのHPが20%を切ったら [#obc31182]
LoCのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願い...
**終了案内 [#t266f104]
お疲れ様でした。リザが必要な方は声出しをしましょう。
泉は中央の通路に出現しますので、右クリックで報酬を取得し...
帰りは南の穴からになります。
//*大量LDを確認したら [#b97202fc]
//**後衛かかれ [#f26c5dfb]
// 前線で大量LDが発生しました。
// 後衛の方はダンサー、ヒーラーと組んで前線へ来てください。
// 前線への移動のタイミングは【ディバインブリザードの発動...
// タイミングが計れる方はシャウトで合図をお願いします。
// ブリザードを確認したら、ダンサー・ヒーラーと一緒に駆け...
// DoT攻撃を受けたら、全員立ち止まってダンサーにスワンを...
// ヒーラーにセイクリで回復してもらいましょう。
// 健闘を祈ります!
//↑仕様変更によりコメントアウト
------
-コメント
- デッドボルト、ブリザード、タイムフリーズはストーンマッ...
- ありがとうございます!ひとまずタイムフリーズ対策に追加...
- 現状、ディバインブリザードのタイミングを図ってシャウト...
- 「ブリザード後、後衛ダンサーはペット召喚付近でスワン」...
- 位置的に、ペットや召喚が前過ぎる・・・というわけではな...
- ペットや召喚の扱いについて、今更ながら当たり判定が無く...
- 位置取りについて、開始時〜LoCの向き固定まで布陣が出来る...
- ジャッジの説明文を短縮、古い情報に基づく部分を削除。 --...
- スパークブラストの説明、デッドボルトと併用しないので見...
#comment
終了行:
#topicpath
------
*天の門アナウンス一覧表 [#xea8bead]
|CENTER:|c
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[門内の注意事項>#f24426b8]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[戦闘概要>#kef6671e]]|
|''↓戦闘開始↓''|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[LoCの向きが変わったら>#v427bed7]]|
//|BGCOLOR(#FFFFEE):[[大量LDを確認したら>#b97202fc]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[LoCのHPが20%を切ったら>#obc31182]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[終了案内>#t266f104]]|
*天の門アナウンス(暫定版) [#ne84818f]
**門内の注意事項 [#f24426b8]
★位置取りについて★
【最前線(近接)の方は、攻撃の届く範囲でLoCが出現する祭壇...
【最前線以降、階段下までの方は、祭壇を中心に南東方向へな...
LoCの向きを大きく変えることで、HP40%以降のディバイン ス...
後方拠点の被害を軽減させたいため、ご協力をお願いします。
補給・後方待機の方は、南の入り口付近にいてください。
階段正面の中央・通路上は危険です。戦闘開始までに移動を済...
※位置取りについては、都度アナウンスで調整をかけた方が良い...
(80%〜60%のストームで布陣が崩れる可能性があるため)
※現在有志で検証中ですが、LoCのヘイトを稼いでいる人のほう...
位置取りのみではLoCの向きが変わらないかもしれません。
**戦闘概要 [#kef6671e]
★天の門について★
天の門では、ロードオブカオス(LoC)と戦闘します。
★生命の樹(グローイングツリー)について★
周囲が見づらくなったり、ターゲットミスの要因になります。
拠点の外側や後方に設置してください。
//★ペット・召喚ペットについて★
//フィールドが狭いため、場所をとる大きなものは控えてくだ...
//また、【どのペットもお座り&ブラッドルーレットでの反射...
//↑ペット等の当たり判定がなくなったのでコメントアウト
★ディバインタイムフリーズについて★
ディバインタイムフリーズは、LoCが首を振り上げ、そのあと...
「○○よ、犯した罪を懺悔せよ…」のセリフと共に画面が切り替...
そのまま一定時間スタンします。
対策として、スケープゴートミミック・リベンジガード・マジ...
ストーンマッスル・ディバインシールド(DS)を使用してくだ...
また、タウントダンスが使用できる方はあらかじめDS使用可能...
DSをもらっておきましょう。
★ディバインブリザードについて★
LoCが前脚を地面につき、首を伸ばす瞬間に発動します。スワ...
新しい順から1つBUFFが剥がされますので注意してください。
LoCのHPが100%〜80%、60%〜40%、20%〜0%の間に使用し...
(ストームとの切り替わり時に若干のズレが出る場合有り)
★ディバインストームについて★
LoCが前脚を地面につき、首を伸ばして羽をばたつかせると発...
全BUFFが剥がし、DEBUFFによる13回のノックバックを受けます...
ノックバックのDEBUFFはルートダンスで解除可能です。
LoCのHPが80%〜60%、40%〜20%の間に使用します。
(ブリザードとの切り替わり時に若干のズレが出る場合有り)
ストームの解除が間に合わず、後方に飛ばされてしまった時は
無理をせず【最後方拠点で支援を受けてから】前線に戻る等し...
★リバースワールドについて★
LoCのHPが40%になると「天よ、回れ!」のセリフとともに、...
DEBUFFの内容は、酩酊度10上昇・詠唱速度倍増です。
詠唱時間倍増の解除方法はMRP・キャンセルマジック・ディバ...
なお、酩酊度はソウバーリングポーションやリカバーセンスを...
酩酊度上昇中は、酩酊スキルがないとアクビで行動が妨害され...
★ディバインジャッジメントについて★
HP40%以降、LoCを中心としてタイル数枚分の幅で直線状に発動...
LoCの向きによって当たる範囲が変わります。
抵抗0で200ダメージほどの技なので、シルオでの軽減やテクニ...
モーションはブリザード・ストームと同じですので注意してく...
★ディバインスパークブラストについて★
HP40%以降、LoCが首を丸め、雷球を吐き出すモーションの後...
LoCの向きによって後方拠点にも攻撃が届きますので、
後方拠点はスパークブラストに被弾する場合、安全地帯を探し...
★拠点の移動について★
LoCの向きが変わり、前線拠点(右側)を向いた場合は【左側...
向きが変わった事を確認した方は、shoutで知らせてください。
向き変更確認後、タイムフリーズが通過したら前線全員で移動...
【AUCやshoutを聞き逃さないようご注意下さい。】
※移動時間を指定する場合はプレイヤーのタイムフリーズがほぼ...
時間を指定(タイムフリーズが発動した時刻(ゲーム時間)+...
タイムフリーズのディレイは最短でゲーム時間33分なので注...
★LoC討伐後のスパークについて★
現在、LoC討伐と同時か直後にディバインスパークが発動する...
そのため、ヒーラーは討伐直後にもセイクリを出すようお願い...
***各種対策 [#n897c40d]
★遠距離職の方へ★
LoCに攻撃が当たらない場合は、攻撃を【手動】に切り替えて...
狙う場所は【LoC正面:首の付け根〜首】【左右:頭〜背中】...
首を振るモーションの最中はミスザになるので、止まっている...
★LD対策について★
この門はフィールドが狭く、LDしやすくなっています。
画面がカクカクしたり、FPSやNET値が大幅に下がる場合は
描画・天候・影のエフェクトを切りましょう。
エフェクトを切っているプレイヤーのために、
セイクリが使える方はAFKをONにしてください。
(/afkで表示のON・OFFが切り替わります)
また、ダンスやセイクリを使用する人が分かりやすくなるよう、
ダンス・セイクリが使える方はsayマクロを組み込んでくださ...
// ★後衛から前線への移動について★
// 前線で大量LDした場合、後衛は前線へ移動してください。
// 移動は、【タイミングをはかり、ヒーラー、ダンサーと共に...
// どちらかが欠けると、たどり着く前に死亡する恐れがありま...
// 移動のタイミングは【ディバインブリザードの発動後】にな...
//↑仕様変更によりコメントアウト
**LoCの向きが変わったら [#v427bed7]
※使い分けてください。
時間を指定しないで移動するアナウンス
LoCが前線拠点側を向きました。
次のタイムフリーズが発動した後、前線のタイムフリーズの解...
時間を指定して移動するアナウンス
ゲーム時間【:】になったら 前線のプレイヤーは全員【左側...
移動時
【左側へ移動してください】
※【:】内にはゲーム内時間を記入(例【10:30】)
**LoCのHPが20%を切ったら [#obc31182]
LoCのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願い...
**終了案内 [#t266f104]
お疲れ様でした。リザが必要な方は声出しをしましょう。
泉は中央の通路に出現しますので、右クリックで報酬を取得し...
帰りは南の穴からになります。
//*大量LDを確認したら [#b97202fc]
//**後衛かかれ [#f26c5dfb]
// 前線で大量LDが発生しました。
// 後衛の方はダンサー、ヒーラーと組んで前線へ来てください。
// 前線への移動のタイミングは【ディバインブリザードの発動...
// タイミングが計れる方はシャウトで合図をお願いします。
// ブリザードを確認したら、ダンサー・ヒーラーと一緒に駆け...
// DoT攻撃を受けたら、全員立ち止まってダンサーにスワンを...
// ヒーラーにセイクリで回復してもらいましょう。
// 健闘を祈ります!
//↑仕様変更によりコメントアウト
------
-コメント
- デッドボルト、ブリザード、タイムフリーズはストーンマッ...
- ありがとうございます!ひとまずタイムフリーズ対策に追加...
- 現状、ディバインブリザードのタイミングを図ってシャウト...
- 「ブリザード後、後衛ダンサーはペット召喚付近でスワン」...
- 位置的に、ペットや召喚が前過ぎる・・・というわけではな...
- ペットや召喚の扱いについて、今更ながら当たり判定が無く...
- 位置取りについて、開始時〜LoCの向き固定まで布陣が出来る...
- ジャッジの説明文を短縮、古い情報に基づく部分を削除。 --...
- スパークブラストの説明、デッドボルトと併用しないので見...
#comment
ページ名: