#topicpath ------ #contents *概要 [#sf652bfd] 風の門ではイースタンゲートキーパー第2形態、第2形態、第3(最終)形態と3段階の戦闘をします。 *風の門アナウンス [#w3bf3c44] **開戦前に [#s4d5bf50] ***お願い(注意事項) [#hfa62f28] ★重要なお願い★ イースタンゲートキーパー(以下EGK)は、タックルや吹き飛ばしを使うと【無敵化】する恐れがあります。 プレイヤーはノックバック技や吹き飛ばし効果のある技、魔法を控えてください。 ペットも同様に、ノックバックや吹き飛ばしを使う種類のものは控えてください。 一度無敵化すると、解除方法が解明されていませんので宇宙行きになってしまいます。 ご協力お願いします。 ***EGK戦の概要 [#t217fc03] ★第1形態について★ EGKのHPが50%になり、HPの減少が止まったらプレイヤー、ペット撤退となります。 ダンサーはウェーブやチアーを中心にお願いします。 全員撤退後、しばらくEGKを自由にさせると第二形態に変身します。 ★第2形態について★ 第2形態は、汽笛が鳴ると「ロットンスティーム」をくらいます。 スワンダンスで解除可能なので、ダンサーはスワン・ウェーブ・チアーを使用してください。 戦闘職はスワンダンサーの位置を気にしつつ戦闘してください。 EGKのHPが40%になり、HPの減少が止まったらプレイヤー、ペット撤退となります。 全員撤退後、しばらくEGKを自由にさせると第3(最終)形態に変身します。 ★第3(最終)形態について★ 第3形態では、吹き飛ばされると「ロットンスティーム」をくらいます。 ダンサーはスワンを中心に踊ってください。 最終形態なので変身待ちの撤退はありません。 EGKのHPが0になると広い範囲で【自爆による100ダメージ】を食らいます。 【HP管理には十分注意しましょう。】 ***各種対策 [#a947e1ea] ★吹き飛ばしについて★ 重量140程度を持つことで、ひかれても吹き飛ばされなくなります。 ただし、吹き飛ばされないためにひかれ続けて連続ダメージで 死ぬこともありますので注意が必要です。 ★リンクデッド(LD)対策について★ 風の門は、動きがカクカクしたり、 サーバーとの接続が上手くいかずに ゲーム自体が終了する(=LD)現象が起きやすくなっています。 このため、SYSTEM→オプション→表示を開き、 FPS表示と通信状態表示をONにすることをオススメします。 FPS・NET値・S/Rは全て数字が0に近づくほど危険な状態です。 数値が激しく下がったら、【上を向く】【人のいないところまで走る】などで 改善をはかり、LDしないように注意しましょう。 また、あらかじめSYSTEM→オプション→グラフィックを開いて エフェクトの設定を下げることで改善可能です。 不安な方は設定を変更しておきましょう。 **第1形態HP50%、第2形態HP40%(撤退時) [#h41d35f6] EGKのHP減少が止まりました。<<プレイヤー、ペット全員撤退>> ペットの名前が赤くなっていませんか?もう一度確認して、もどれを連打しましょう! **EGKが中央の広場に出そうになったら・・・ [#fe391579] EGKが中央に出ようとしています。露店の人は注意してください。 EGKは自由にさせてください。【押し戻しは絶対にしないでください。】 **EGK(最終形態)のHPが20%を切ったら [#y5c14ef0] EGKのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします! **EGK(最終形態)が瀕死になったら [#r08aea47] まもなく自爆します!(100ダメージ)HP管理に注意しましょう! ------ -コメント #comment