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概要

風の門ではイースタンゲートキーパー第2形態、第2形態、第3(最終)形態と3段階の戦闘をします。

風の門アナウンス

開戦前に

お願い(注意事項)

★重要なお願い★
イースタンゲートキーパー(以下EGK)は、タックルや吹き飛ばしを使うと【無敵化】する恐れがあります。

プレイヤーはノックバック技や吹き飛ばし効果のある技、魔法を控えてください。 
ペットも同様に、ノックバックや吹き飛ばしを使う種類のものは控えてください。

一度無敵化すると、解除方法が解明されていませんので宇宙行きになってしまいます。
ご協力お願いします。

EGK戦の概要

★第1形態について★ 
EGKのHPが50%になり、HPの減少が止まったらプレイヤー、ペット撤退となります。 
ダンサーはウェーブやチアーを中心にお願いします。

全員撤退後、しばらくEGKを自由にさせると第二形態に変身します。
★第2形態について★ 
第2形態は、汽笛が鳴ると「ロットンスティーム」をくらいます。 
スワンダンスで解除可能なので、ダンサーはスワン・ウェーブ・チアーを使用してください。

戦闘職はスワンダンサーの位置を気にしつつ戦闘してください。 
EGKのHPが40%になり、HPの減少が止まったらプレイヤー、ペット撤退となります。 

全員撤退後、しばらくEGKを自由にさせると第3(最終)形態に変身します。
★第3(最終)形態について★ 
第3形態では、吹き飛ばされると「ロットンスティーム」をくらいます。
ダンサーはスワンを中心に踊ってください。

最終形態なので変身待ちの撤退はありません。 
EGKのHPが0になると広い範囲で【自爆による100ダメージ】を食らいます。 
【HP管理には十分注意しましょう。】

各種対策

★吹き飛ばしについて★
重量140程度を持つことで、ひかれても吹き飛ばされなくなります。

ただし、吹き飛ばされないためにひかれ続けて連続ダメージで
死ぬこともありますので注意が必要です。
★リンクデッド(LD)対策について★
風の門は、動きがカクカクしたり、 サーバーとの接続が上手くいかずに
ゲーム自体が終了する(=LD)現象が起きやすくなっています。

このため、SYSTEM→オプション→表示を開き、
FPS表示と通信状態表示をONにすることをオススメします。
FPS・NET値・S/Rは全て数字が0に近づくほど危険な状態です。

数値が激しく下がったら、【上を向く】【人のいないところまで走る】などで
改善をはかり、LDしないように注意しましょう。

また、あらかじめSYSTEM→オプション→グラフィックを開いて
エフェクトの設定を下げることで改善可能です。
不安な方は設定を変更しておきましょう。

第1形態HP50%、第2形態HP40%(撤退時)

EGKのHP減少が止まりました。<<プレイヤー、ペット全員撤退>>
ペットの名前が赤くなっていませんか?もう一度確認して、もどれを連打しましょう! 

EGKが中央の広場に出そうになったら・・・

EGKが中央に出ようとしています。露店の人は注意してください。
EGKは自由にさせてください。【押し戻しは絶対にしないでください。】

EGK(最終形態)のHPが20%を切ったら

EGKのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!

EGK(最終形態)が瀕死になったら

まもなく自爆します!(100ダメージ)HP管理に注意しましょう!



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