概要 †
風の門ではイースタンゲートキーパー第2形態、第2形態、第3(最終)形態と3段階の戦闘をします。
風の門アナウンス †
開戦前に †
- ☆重要なお願い☆
イースタンゲートキーパー(以下EGK)は、タックルや吹き飛ばしを使うと【無敵化】する恐れがあります。
プレイヤーはノックバック技や吹き飛ばし効果のある技、魔法を控えてください。
ペットも同様に、ノックバックや吹き飛ばしを使う種類のものは控えてください。
一度無敵化すると、解除方法が解明されていませんので宇宙行きになってしまいます。
ご協力お願いします。
- 第1形態について
EGKのHPが50%になり、HPの減少が止まったらプレイヤー、ペット撤退となります
ダンサーはウェーブやチアーを中心にお願いします。
全員撤退後、しばらくEGKを自由にさせると第二形態に変身します。
- 第2形態について
第2形態は、汽笛が鳴ると「ロットンスティーム」をくらいます。
スワンダンスで解除可能なので、ダンサーはスワン・ウェーブ・チアーを使用してください。
戦闘職はスワンダンサーの位置を気にしつつ戦闘してください。
EGKのHPが40%になり、HPの減少が止まったらプレイヤー、ペット撤退となります。
全員撤退後、しばらくEGKを自由にさせると第3(最終)形態に変身します。
- 第3(最終)形態について
第3形態では、吹き飛ばされると「ロットンスティーム」をくらいます。
ダンサーはスワンを中心に踊ってください。
最終形態なので変身待ちの撤退はありません。
EGKのHPが0になると広い範囲で自爆による100ダメージを食らいます。
HP管理には十分注意しましょう。
- 吹き飛ばしについて
重量140程度を持つことで、ひかれても吹き飛ばされなくなります。
ただし、吹き飛ばされないためにひかれ続けて連続ダメージで死ぬこともありますので注意が必要です。
- リンクデッド(LD)対策について
風の門は、動きがカクカクしたり、サーバーとの接続が上手くいかずにゲーム自体が終了する(=LD)現象が起きやすくなっています。
このため、SYSTEM→オプション→表示を開き、FPS表示と通信状態表示をONにすることをオススメします。
FPS・NET値・S/Rは全て数字が0に近づくほど危険な状態です。
数値が激しく下がったら、【上を向く】【人のいないところまで走る】などで改善をはかり、LDしないように注意しましょう。
また、あらかじめSYSTEM→オプション→グラフィックを開いてエフェクトの設定を下げることで改善可能です。
不安な方は設定を変更しておきましょう。
第1形態HP50%、第2形態HP40%(撤退時) †
EGKのHP減少が止まりました。<<プレイヤー、ペット全員撤退>>
ペットの名前が赤くなっていませんか?もう一度確認して、もどれを連打しましょう!
EGKが中央の広場に出そうになったら・・・ †
EGKが中央に出ようとしています。露店の人は注意してください。
EGKは自由にさせてください。【押し戻しは絶対にしないでください。】
EGK(最終形態)のHPが20%を切ったら †
EGKのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!
EGK(最終形態)が瀕死になったら †
まもなく自爆します!(100ダメージ)HP管理に注意しましょう!