#topicpath ------ *天の門アナウンス一覧表 [#xea8bead] |CENTER:|c |BGCOLOR(#EEFFEE):[[門内の注意事項>#f24426b8]]| |BGCOLOR(#EEFFEE):[[戦闘概要>#kef6671e]]| |''↓戦闘開始↓''| |BGCOLOR(#EEFFEE):[[LoCの向きが変わったら>#v427bed7]]| //|BGCOLOR(#FFFFEE):[[大量LDを確認したら>#b97202fc]]| |BGCOLOR(#EEFFEE):[[LoCのHPが20%を切ったら>#obc31182]]| |BGCOLOR(#EEFFEE):[[終了案内>#t266f104]]| *概要 [#j2bf6d48] ロードオブカオス(LoC)と戦闘します。 *天の門アナウンス(暫定版) [#ne84818f] **門内の注意事項 [#f24426b8] ★位置取りについて★ 前線で戦闘する方は【階段正面の右側】に布陣しましょう。 補給・後方待機の方は、南の入り口付近にいてください。 階段正面の中央・通路上は危険です。戦闘開始までに移動を済ませましょう。 ★LD対策について★ この門はフィールドが狭く、LDしやすくなっています。 画面がカクカクしたり、FPSやNET値が大幅に下がる場合は 描画・天候・影のエフェクトを切りましょう。 エフェクトを切っているプレイヤーのために、 セイクリが使える方はAFKをONにしてください。 (/afkで表示のON・OFFが切り替わります) また、ダンスやセイクリを使用する人が分かりやすくなるよう、 ダンス・セイクリが使える方はsayマクロを組み込んでください。 ★生命の樹(グローイングツリー)について★ 周囲が見づらくなったり、ターゲットミスの要因になります。 拠点の外側や後方に設置してください。 **戦闘概要 [#kef6671e] ★戦闘について★ 基本的には全員で攻撃します。 ヒーラーはスタン後の回復を見越して、 チャージ可能な方はセイクリのチャージ・開放をお願いします。 ★ペット・召喚ペットについて★ フィールドが狭いため、場所をとる大きなものは控えてください。 また、【どのペットもお座り&ブラッドルーレットでの反射】をお願いします。 ★ディバインタイムフリーズについて★ ディバインタイムフリーズは、LoCが首を振り上げ、そのあと左から右に首を振ると発動します。 「○○よ、犯した罪を懺悔せよ…」のセリフと共に画面が切り替わり、 そのまま一定時間スタンします。 対策として、スケープゴートミミック・リベンジガード・マジックガード・ ストーンマッスル・ディバインシールド(DS)を使用してください。 また、タウントダンスが使用できる方はあらかじめDS使用可能な方にその旨を伝えて、 DSをもらっておきましょう。 ★ディバインブリザードについて★ LoCが前脚を地面につき、首を伸ばす瞬間に発動します。スワンダンスで解除可能です。 LoCのHPが100%〜80%、60%〜40%、20%〜0%の間に使用します。 (ストームとの切り替わり時に若干のズレが出る場合有り) ★ディバインストームについて★ LoCが前脚を地面につき、首を伸ばして羽をばたつかせると発動します。 スワンダンス・ルートダンス・ストーンマッスルを先出ししましょう。 LoCのHPが80%〜60%、40%〜20%の間に使用します (ブリザードとの切り替わり時に若干のズレが出る場合有り) ストームの解除が間に合わず、後方に飛ばされてしまった時は 無理をせず【最後方拠点で支援を受けてから】前線に戻る等して死なないようにしましょう。 ★ディバインジャッジメントについて★ LoCを中心としてタイル数枚分の幅で直線または扇状に発動するテクニックです。 抵抗0で200ダメージほどの技なので、シルオでの軽減やテクニック直後のセイクリをお願いします。 モーションはブリザード・ストームと同じですので注意してください。 また、HP40%のあたりでLoCの向きが変わった場合、それまでジャッジメントの範囲外だった場所で 被弾する事がありますので注意してください。 ★リバースワールドについて★ LoCのHPが40%になると「天よ、回れ!」のセリフとともに、画面が回転しアイコンが点灯します。 DEBUFFの内容は、酩酊度10上昇・詠唱速度倍増です。 詠唱時間倍増の解除方法はMRP・キャンセルマジック・ディバインシャワー・エクゾ・シスエモです。 なお、酩酊度はソウバーリングポーションやリカバーセンスを使用しないと下がりません。 酩酊度上昇中は、酩酊スキルがないとアクビで行動が妨害されますので注意してください。 ★ディバインスパークブラストについて★ HP40%以降、LoCが首を丸め、雷球を吐き出すモーションの後に短時間麻痺+抵抗0で180ダメージを受けます。 後方の補給班にも攻撃が届きますので、注意してください。 なお、モーションはディバインデッドボルトと同じですが、雷球を吐き出す速度がスパークブラストのほうが早いので見分けが可能です。 ★遠距離職の方へ★ LoCに攻撃が当たらない場合は、攻撃を【手動】に切り替えてください。 狙う場所は【LoC正面:首の付け根〜首】【左右:頭】です。 首を振るモーションの最中はミスザになるので、止まっている時に攻撃しましょう。 ★拠点の移動について★ LoCの向きが変わり、前線拠点(右側)を向いた場合は【左側】へ移動を行います。 向きが変わった事を確認した方は、shoutで知らせてください。 その後ゲーム内時間を指定して前線全員で移動を行いますので、【AUCやshoutを聞き逃さないようご注意下さい。】 ★LoC討伐後のスパークについて★ 現在、LoC討伐直後にディバインスパークが発動する可能性があります(仕様) そのため、ヒーラーは討伐直後にもセイクリを出すようお願いします。 // ★後衛から前線への移動について★ // 前線で大量LDした場合、後衛は前線へ移動してください。 // 移動は、【タイミングをはかり、ヒーラー、ダンサーと共に】行ってください。 // どちらかが欠けると、たどり着く前に死亡する恐れがありますので注意してください。 // 移動のタイミングは【ディバインブリザードの発動後】になります。 //↑仕様変更によりコメントアウト **LoCの向きが変わったら [#v427bed7] LoCが前線拠点側を向きました。ゲーム時間【:】になったら 前線のプレイヤーは全員【左側に移動】しましょう。 ※【:】内にはゲーム内時間を記入(例【10:30】) **LoCのHPが20%を切ったら [#obc31182] LoCのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします! **終了案内 [#t266f104] お疲れ様でした。リザが必要な方は声出しをしましょう。 泉は中央の通路に出現しますので、右クリックで報酬を取得して帰りましょう。 帰りは南の穴からになります。 //*大量LDを確認したら [#b97202fc] //**後衛かかれ [#f26c5dfb] // 前線で大量LDが発生しました。 後衛の方はダンサー、ヒーラーと組んで前線へ来てください。 // 前線への移動のタイミングは【ディバインブリザードの発動後】になります。 // タイミングが計れる方はシャウトで合図をお願いします。 // ブリザードを確認したら、ダンサー・ヒーラーと一緒に駆け抜けましょう。 //↑仕様変更によりコメントアウト DoT攻撃を受けたら、全員立ち止まってダンサーにスワンをもらい、 ヒーラーにセイクリで回復してもらいましょう。 健闘を祈ります! ------ -コメント - デッドボルト、ブリザード、タイムフリーズはストーンマッスルでAvoidを確認しました。追加効果は貫通します。 -- [[通りすがりの酩酊侍]] &new{2008-04-06 (日) 01:25:08}; - ありがとうございます!ひとまずタイムフリーズ対策に追加しました。 -- [[ぬこ@管理人]] &new{2008-04-06 (日) 02:05:05}; - 現状、ディバインブリザードのタイミングを図ってシャウトをしてくださる方がいらっしゃるので、コウモリでの確認はアナウンスから外し、豆知識へ移動しました。 -- &new{2008-06-09 (月) 16:58:49}; - 「ブリザード後、後衛ダンサーはペット召喚付近でスワン」をアナウンスに追加してもらえないでしょうか? -- &new{2008-08-24 (日) 22:44:52}; - 位置的に、ペットや召喚が前過ぎる・・・というわけではなく、初撃を跳ね返した後に長持ちするように、という事でしょうか?次回会議でお話してみます! -- &new{2008-08-31 (日) 00:29:49}; #comment