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*概要 [#j7340117]
地の門はノーザンゲートキーパー(NGK)と戦闘します。
ここでは、前哨戦と本体戦があります。

-前哨戦
大きな触手2本との戦闘です。

-本体戦
NGK本体と、小さめの触手(といってもプレイヤーよりはでかい)8本との戦闘です。


*地の門アナウンス [#w95f89c3]

**開戦前に [#mcd8e4a9]

※デコイの設置は門内で、少し早めに数回繰り返すといいかもしれません

 ★開戦前の準備について★
 本体戦の触手に備えて、中央より南側に大砲等のデコイを設置しましょう。

***戦闘概要 [#f6785d46]
 ★前哨戦について★
 触手2本と戦闘します。 
 触手は毒のDoT攻撃を使用してきますので、攻撃職の人はダンサー、
 ヒーラーを中心に布陣しましょう。
 
 また、周りの人にダンスやセイクリの場所が分かりやすくなるよう、
 ダンス・セイクリが使える方はsayマクロを組み込んでください。


 ★魔法・技・ペット・召喚ペットについて★
 プレイヤーは、ノックバックの効果のある技や魔法は避けましょう。
 
 ペット・召喚ペットは、ノックバック技や吹き飛ばし技を使用するもの、
 浮遊系は控えましょう。
 戦闘効率が著しく低下しますので、ご協力をお願いします。

 ★本体戦について★
 NGK本体と触手8本との戦闘になります。 
 東側の壁がNGK本体攻撃の拠点になっていますので、
 本体戦突入後は速やかに移動しましょう。

 ★本体との戦闘について★
 本体も毒のDoT攻撃を使用してきます。
 戦闘職はスワンダンスとセイクリの恩恵がある場所に布陣しましょう。 
 
 また、HPや着こなしに自信がない人は、「サターンボヤージ」で
 即死する可能性があるので後方からの支援や回復をおすすめします。
 
 NGKは地の魔法(毒)でHPが5回復します。
 毒系の魔法は控え、毒系を使用する召喚ペットも避けましょう。

 ★触手について★
 触手は全部で8本います。
 一撃のダメージが大きく、範囲毒も使用してきますので、
 プレイヤーの安全確保のために全て中央より南側へ誘導します。
 
 誘導職の人は、できるだけコーリングまでに誘導を完了し、 
 インビジPOTやタゲ切り技を使用して触手を置き去りにしましょう。
 
 誘導職の人以外は触手に攻撃をしないようにお願いします。 
 また、万一触手にタゲられた人は南側へ走るようにお願いします。 

***各技対策 [#d2d3fad2]
 ★コーリングとメルトダウンについて★
 NGK本体から遠く離れていると、ゲーム時間約1時間ごとに
 「胃に沈め!〜」のセリフと共にコーリングが発動し、
 NGK本体の真下へ強制的に呼ばれます。
 
 その後、「融けろ!〜」のセリフが入ると、メルトダウンの合図です。
 コーリングにはダメージがありませんが、
 メルトダウンはNGKとの距離でダメージが決定します。
 
 近ければ近いほどダメージが大きくなっているので注意してください。
 メルトダウン中は、包帯や詠唱の長い回復魔法は妨害されやすいので、
 セルフヒーリングやGHPの使用でしのぎましょう。

**前哨戦終了直後 [#p7fc6e39]
 本体戦に入ります。誘導職以外は東側の壁(拠点)で待機しましょう。

**拠点に触手がきたら [#s91ecd80]
 触手が拠点に侵入しています。南へ誘導してください。
 誘導職以外は触手に攻撃しないようにお願いします。

**NGKのHPが20%を切ったら [#w65ebd5d]
 HP20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!
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