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*地の門アナウンス一覧表 [#e3046442]

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|BGCOLOR(#EEFFEE):[[開戦前の準備>#mcd8e4a9]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[戦闘概要>#f6785d46]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[前哨戦触手のHPが20%を切ったら>#a0e96b84]]|
|''↓前哨戦開始↓''|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[前哨戦終了直後>#p7fc6e39]]|
|''↓本体戦突入↓''|
|BGCOLOR(#FFFFEE):[[コーリング&メルト予告>#cfd405f7]]|
|BGCOLOR(#FFFFEE):[[拠点に触手がきたら>#s91ecd80]]|
|BGCOLOR(#FFFFEE):[[前線が苦戦している時(ヒーラー不足の場合)は>#d21755a0]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[NGKのHPが20%を切ったら>#w65ebd5d]]|
|BGCOLOR(#EEFFEE):[[終了案内>#t127d82c]]|

*地の門アナウンス [#w95f89c3]

**開戦前の準備 [#mcd8e4a9]

※デコイの設置は門内で、少し早めに数回繰り返すといいかもしれません

 ★開戦前の準備について★
 本体戦の触手に備えて、中央より南側に大砲等のデコイを設置しましょう。

**戦闘概要 [#f6785d46]

 ★地の門について★
 地の門には、前哨戦と本体戦があります。NGK本体・カオステンタクル(触手)ともに地属性の攻撃でHPが5回復します。
 
 【毒系の魔法の使用、骨の召喚は全般的に控えてください。】

 ★前哨戦について★
 カオス テンタクル(触手)2本と戦闘します。触手は毒のDoT攻撃を使用してきますので、攻撃職はダンサー、ヒーラーを中心に布陣しましょう。
 
 本体戦への移行をスムーズにするため、【触手との戦闘を東拠点付近で行います】
 誘導可能な方はご協力をお願いします。
 
 また、周りの人にダンスやセイクリの場所が分かりやすくなるよう、
 ダンス・セイクリが使える方はsayマクロを組み込んでください。

 ★前哨戦での魔法・技・ペット・召喚ペットについて★
 プレイヤーは、ノックバックの効果のある技や魔法は避けましょう。
  
 ペット・召喚ペットは、ノックバック技や吹き飛ばし技を使用するもの、浮遊系は控えましょう。
 
 また、【特殊行動でノックバック技を発動するレベルのペットには、パフォーミングウィップを使用しないで下さい。】
 
 【×浮遊系】ワイバーン・ピクシー・成体以外のホムンクルス系・グリフォン・ビーク・タルタロッサ・ガーゴイル・蝙蝠・バエル・精霊
 【×浮遊系 ワイバーン・ピクシー・成体以外のホムンクルス系・グリフォン・ビーク・タルタロッサ・ガーゴイル・プルルーム・蝙蝠・バエル・精霊】
 
 以上のペット・召喚ペットが増えると戦闘効率が著しく低下しますので、ご協力をお願いします。

 ★生命の樹(グローイングツリー)について★
 ターゲットミスや周囲が見づらくなるため
 前線・拠点とも中央には設置しないようお願いします。
 周囲が見づらくなったり、ターゲットミスの要因になります。
 【門内では設置しないようお願いします。】

 ★本体戦について★
 NGK本体とカオス テンタクル(触手)8本との戦闘になります。 
 東側の壁がNGK本体攻撃の拠点ですので、本体戦突入後は速やかに移動しましょう。

 ★本体との戦闘について★
 本体も毒のDoT攻撃を使用してきます。
 戦闘職はスワンダンスとセイクリの恩恵がある場所に布陣しましょう。 

 ★カオス テンタクル(触手)について★
 触手は全部で8本います。
 一撃のダメージが大きく、範囲毒も使用してきますので、
 プレイヤーの安全確保のために全て中央より南側へ誘導します。
 
 誘導職の人は、できるだけコーリングまでに誘導を完了し、 
 インビジPOTやタゲ切り技を使用して触手を置き去りにしましょう。
 
 誘導職の人以外は触手に攻撃をしないようにお願いします。
 また、触手にタゲられた人はできるだけ南側へ走り、誘導職に引き渡してください。

 ★サターンボヤージについて★
 NGKのターゲットしたプレイヤーを中心に着弾すると思われる、非常にダメージの大きな範囲攻撃です。
 
 大半は前線付近に着弾しますが、拠点付近に着弾することもあるので十分注意してください。
 
 拠点のヒーラーは、プレイヤーが前線から飛ばされてきたら即回復できるようセイクリのチャージなど準備をお願いします。

 ★コーリングとメルトダウンについて★
 
 NGK本体から遠く離れていると、
 「胃に沈め!〜」のセリフと共にコーリングが発動し、
 NGK本体の真下へ強制的に呼ばれます。
 
 その後、「融けろ!〜」のセリフが入ると、メルトダウンの合図です。
 コーリングにはダメージがありませんが、
 メルトダウンはNGKとの距離でダメージが決定します。
 
 コーリングとメルトダウンの発生は
 【本体戦開始直後】と【NGK本体のHPが約30%になるまではゲーム時間約1時間ごと】
 【約30%以下はゲーム時間約30分ごと】になっています。
  
 距離が近いほどダメージが大きいので注意してください。
 メルトダウン中は包帯や詠唱の長い回復魔法は妨害されやすいので、
 セイクリはあらかじめチャージする等それぞれ対処しましょう。
 
 チャージができない場合でも、セルフヒーリングやGHPの使用が有効です。
 また、ダンサーはチアーダンスなどでヒーラーの詠唱支援をお願いします。

 ★カオスカースについて★
 前線〜東拠点との中間位の距離までの範囲で20秒程度DEBUFFがかります。
 
 DEBUFF効果中は画面にモヤモヤしたエフェクトがかかり、戦闘しづらい上に
 攻撃力と魔力の低下、効果終了時にダメージを受けます。
 
 受けたらすぐに【MRP、キャンセルマジック、ディバインシャワー】で解除しましょう。

**前哨戦触手のHPが20%を切ったら [#a0e96b84]

 ○方向の触手のHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!

※○部分は東西南北を任意で入れてください。

**前哨戦終了直後 [#p7fc6e39]
 本体戦に入ります。誘導職以外は東側の壁(拠点)で待機しましょう。

**コーリング&メルト予告 [#cfd405f7]

※メルトは開幕(触手召喚「背に 軋む 奇声! 羽虫よ 散れ… 滅する!」のセリフ後)に発動、
その後ゲーム時間1時間毎(メルトの効果終了後からゲーム1時間の為正確には1時間8分程度)に発動です。
 間もなくコーリング&メルトです。ヒーラーはセイクリのチャージをしましょう

 次回コーリング+メルト○○:○○予定

**拠点に触手がきたら [#s91ecd80]
 触手が拠点に侵入しています。南へ誘導してください。
 誘導職以外は触手に攻撃しないようにお願いします。

**前線が苦戦している時(ヒーラー不足の場合)は [#d21755a0]
 前線のヒーラーが不足している模様です。
 後衛のチャージ可能なヒーラーで手のあいている方は前線にセイクリのヒット&アウェイを行いましょう!

**NGKのHPが20%を切ったら [#w65ebd5d]
 HP20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!

**終了案内 [#t127d82c]

 お疲れ様でした。リザが必要な方は声出しをしましょう。
 泉は北穴付近に出現しますので、右クリックで報酬を取得して帰りましょう。
 帰りは南の穴からになります。

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-コメント
- 早見表設置しました。 -- [[ぬこ@管理人]] &new{2008-06-09 (月) 17:44:10};
- 「前哨戦触手との戦闘を東拠点付近で行う」内容のアナウンスを追加。他、文字数オーバーでチャットバーにコピペ出来なかった部分を編集しました。 --  &new{2008-12-22 (月) 15:41:29};
- 触手の名称がカオステンタクルになったので、「名前が同じなのでタゲ間違いに注意」というアナウンスを削除 --  &new{2010-03-08 (月) 09:39:31};

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