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地の門アナウンス一覧表

開戦前の準備
戦闘概要
前哨戦触手のHPが20%を切ったら
↓前哨戦開始↓
前哨戦終了直後
↓本体戦突入↓
拠点に触手がきたら
NGKのHPが20%を切ったら
終了案内

地の門アナウンス

開戦前の準備

※デコイの設置は門内で、少し早めに数回繰り返すといいかもしれません

★開戦前の準備について★
本体戦の触手に備えて、中央より南側に大砲等のデコイを設置しましょう。

戦闘概要

★地の門について★
地の門には、前哨戦と本体戦があります。NGKは地の属性でHPが5回復します。
毒系の魔法の使用、召喚の使用(骨)は全般的に控えてくださるようお願いします。
★前哨戦について★
触手2本と戦闘します。触手は毒のDoT攻撃を使用してきますので、攻撃職の人はダンサー、ヒーラーを中心に布陣しましょう。

また、周りの人にダンスやセイクリの場所が分かりやすくなるよう、
ダンス・セイクリが使える方はsayマクロを組み込んでください。
★前哨戦での魔法・技・ペット・召喚ペットについて★
プレイヤーは、ノックバックの効果のある技や魔法は避けましょう。
 
ペット・召喚ペットは、ノックバック技や吹き飛ばし技を使用するもの、浮遊系は控えましょう。

また、【特殊行動としてノックバック技を発動するレベルのペットについては、パフォーミングウィップを使用しないで下さい。】

【×浮遊系】ワイバーン・ピクシー・成体以外のホムンクルス系・グリフォン・ビーク・タルタロッサ・蝙蝠・バエル・精霊

以上のペット・召喚ペットが増えると戦闘効率が著しく低下しますので、ご協力をお願いします。
本体戦への移行をスムーズにするため、触手との戦闘を東拠点付近で行います。
誘導可能な方はご協力をお願いします。
★本体戦について★
NGK本体と触手8本との戦闘になります。 
東側の壁がNGK本体攻撃の拠点になっていますので、本体戦突入後は速やかに移動しましょう。
★本体との戦闘について★
本体も毒のDoT攻撃を使用してきます。
戦闘職はスワンダンスとセイクリの恩恵がある場所に布陣しましょう。 

また、HPや着こなしに自信がない人は、「サターンボヤージ」で
即死する可能性があるので後方からの支援や回復をおすすめします。
★触手について★
触手は全部で8本います。
一撃のダメージが大きく、範囲毒も使用してきますので、
プレイヤーの安全確保のために全て中央より南側へ誘導します。

誘導職の人は、できるだけコーリングまでに誘導を完了し、 
インビジPOTやタゲ切り技を使用して触手を置き去りにしましょう。

誘導職の人以外は触手に攻撃をしないようにお願いします。
【触手と本体は名前が同じなので、ターゲット間違いに注意してください】
 
また、万一触手にタゲられた人は南側へ走るようにお願いします。
★コーリングとメルトダウンについて★

NGK本体から遠く離れていると、【ゲーム時間約1時間ごと】に
「胃に沈め!〜」のセリフと共にコーリングが発動し、
NGK本体の真下へ強制的に呼ばれます。

その後、「融けろ!〜」のセリフが入ると、メルトダウンの合図です。
コーリングにはダメージがありませんが、
メルトダウンはNGKとの距離でダメージが決定します。
 
距離が近いほどダメージが大きくなっているので注意してください。
メルトダウン中は包帯や詠唱の長い回復魔法は妨害されやすいので、
魔法はチャージする等それぞれ対処しましょう。
チャージができない場合でも、セルフヒーリングやGHPの使用が有効です。
また、チアーダンスなどでヒーラーの詠唱支援をお願いします。

前哨戦触手のHPが20%を切ったら

○方向の触手のHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!

※○部分は東西南北を任意で入れてください。

前哨戦終了直後

本体戦に入ります。誘導職以外は東側の壁(拠点)で待機しましょう。

拠点に触手がきたら

触手が拠点に侵入しています。南へ誘導してください。
誘導職以外は触手に攻撃しないようにお願いします。

NGKのHPが20%を切ったら

HP20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!

終了案内

お疲れ様でした。リザが必要な方は声出しをしましょう。
泉は北穴付近に出現しますので、右クリックで報酬を取得して帰りましょう。
帰りは南の穴からになります。



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