#topicpath
------

#contents

*概要 [#n47adf2d]
ウェスタンゲートキーパー(WGK)の第1形態、第2形態と戦闘します。

*水の門アナウンス [#l374a204]

**開戦前(入門〜移動) [#wbf3c23c]
足場や水球から落ちると宇宙行きになり、復帰不能になりますので注意してください。 
水泳のない人は、AFK表示をONにしてバブルボール(BB)をもらってから各足場に移動するようにお願いします。
AFK表示は/afkでON・OFFの切り替えが可能です。
WGKの位置を水球中心で保ちやすくするため、足場へは均等に人がいきわたるようにしてください。
 足場や水球から落ちると宇宙行きになり、復帰不能になりますので注意してください。 
 水泳のない人は、AFK表示をONにしてバブルボール(BB)をもらってから各足場に移動するようにお願いします。
 
 AFK表示は/afkでON・OFFの切り替えが可能です。
 WGKの位置を水球中心で保ちやすくするため、足場へは均等に人がいきわたるようにしてください。

**開戦前に [#x3cee9b5]
-戦闘について
開始後、水球最上部にいるWGKを水球中央に移動させます。 
キャッチターゲットなどで誘導可能な方はご協力をお願いします。 
WGKに近づいて攻撃するプレイヤー以外は、足場からのペットや召喚ペットでの攻撃をお願いします。 
また、ダンサーはチアーで詠唱速度を上げたり、バンザイで移動を早くしたりと臨機応変な支援をお願いします。
バブルボールが使用可能な方は、水球内足場にいる人達への支援もお願いします。 
 ★戦闘について★
 開始後、水球最上部にいるWGKを水球中央に移動させます。 
 キャッチターゲットなどで誘導可能な方はご協力をお願いします。 
 
 WGKに近づいて攻撃するプレイヤー以外は、足場からのペットや召喚ペットでの攻撃をお願いします。 
 
 ダンサーはチアーで詠唱速度を上げたり、バンザイで移動を早くしたりと臨機応変な支援をお願いします。
 バブルボールが使用可能な方は、水球内足場にいる人達への支援もお願いします。 

-ペット・召喚ペットについて
WGKの上昇や足場への接近を防ぐため、吹き飛ばしを使用するペットは控えてください。 
また、浮遊系ペットはタゲられるとWGKが浮遊しますので使用を控えてください。 
浮遊系召喚は、拒絶で消される事によりタゲ保持の機会が少なく、浮遊の危険性も少ないので使用OKです。
 ★ペット・召喚ペットについて★
 
 WGKの上昇や足場への接近を防ぐため、吹き飛ばしを使用するペットは控えてください。 
 また、浮遊系ペットはWGKが水球外へ上昇する可能性がありますので使用を控えてください。
 
 浮遊系召喚は、拒絶で消される事によりタゲ保持の機会が少なく、上昇の危険性が少ないので使用OKとなります。

-位置調整について
WGKは攻撃が届く範囲が広いため、足場へ攻撃が届かないように位置調整をする必要があります。水球中央が理想です。 
南北、上下に動いた場合は速やかに報告をお願いします。 
キャッチターゲットが使用可能な方は、調整をお願いします。 
 ★位置調整について★
 WGKは攻撃が届く範囲が広いため、足場へ攻撃が届かないように位置調整をする必要があります。水球中央が理想です。 
 
 WGKが南北、上下に動いた場合は速やかに連絡をお願いします。 
 キャッチターゲットが使用可能な方は、調整をお願いします。 

-ハンズオブカース(カース)について
カースをくらうと、物理ダメージと共に全てのBUFFが剥がれます。 
カースの解除にはマジックリムーブポーションやキャンセルマジック、エクソシズムが有効です。
 ★ハンズオブカース(カース)について★
 カースを受けると、物理ダメージと共に全てのBUFFが剥がれます。 
 
 カースの解除には『マジックリムーブポーション』や『キャンセルマジック』、『エクソシズム』が有効です。

**WGK第1形態が瀕死になったら [#v3b8b2b5]
第1形態から第2形態に変身する際、カットインが入ります。
この際、呼吸のゲージやHPの管理には注意しましょう。
カットインの最中も詠唱やアイテム使用は可能です。
 第1形態から第2形態に変身する際、カットインが入ります。
 この間の移動は制限されますので、呼吸のゲージやHPの管理には注意しましょう。
 カットインの最中も詠唱やアイテム使用は可能です。

**WGK第2形態のHPが80%になったら [#vec4ac96]
WGKのHPが80%になりました。60%になってカース・拒絶が再開されるまで火力集中タイムです! 
サモナーは一時的に大使などの高火力召喚ペットの使用をお願いします。
 WGKのHPが80%になりました。60%になってカース・拒絶が再開されるまで火力集中タイムです! 
 サモナーは一時的に大使などの高火力召喚ペットの使用をお願いします。
 
 WGKに接近する場合にはウォーターロンドに注意してください。
 ウォーターロンドを受けるとWGKに吸い寄せられますが、全力で後退する事によって逃れられることもあります。

-ヘイトリッドインフェクションについて
WGKのHPが80%を切ると使用してきます。 
WGKに与えたダメージを、プレイヤーやペットに受け流す技です。
ヘイトリッドはアイコンが出ません。異常な量のダメージを受けたらすぐにWGKから離れましょう。
 ★ヘイトリッドインフェクションについて★
 WGKのHPが80%を切ると使用してきます。 
 WGKに与えたダメージを、プレイヤーやペットに受け流す技です。
 
 ヘイトリッドはアイコンが出ません。異常な量のダメージを受けたらすぐにWGKから離れましょう。

**WGK第2形態のHPが60%になったら(カース・拒絶が再開したら) [#hf6b2451]
-プレイヤーを守るために
前線のプレイヤーにWGKの被害が及びにくくなるよう、余裕のある方はデコイ(囮)となる召喚コウモリ等を飛ばしてください。
 ★プレイヤーを守るために★
 前線のプレイヤーにWGKの被害が及びにくくなるよう、余裕のある方はデコイ(囮)となる召喚コウモリ等を飛ばしてください。

-プレジャーインフェクションについて
WGKのHPが60%を切ると使用してきます。 
プレジャーインフェクションは、かけられた側の正の効果を吸収します。 
WGKを回復させないために、セイクリは控えてください。 
プレジャーをかけられた人は、プレジャーがかかっている事を周りに伝えましょう。 
【包帯やGHPなど、アイテムを使用しての回復は可能です。】
プレジャーがかかったまま死んでしまった方は、戦闘終了まで復帰不能となります。 
戦闘終了後、リザをもらうようにしてください。 
 ★プレジャーインフェクションについて★ 
 WGKのHPが60%を切ると使用してきます。 
 
 プレジャーインフェクションは、かけられた側の正の効果を吸収します。 
 WGKを回復させないために、セイクリは控えてください。 
 
 プレジャーをかけられた人は、プレジャーがかかっている事を周りに伝えましょう。 
 【包帯やGHPなど、アイテムを使用しての回復は可能です。】
 
 プレジャーがかかったまま死んでしまった方は、戦闘終了まで復帰不能となります。 
 戦闘終了後、リザをもらうようにしてください。 

**WGK第2形態のHPが40%近くになったら [#da71f2e8]
-憑依について
WGKのHPが40%を切ると、憑依を使用してきます。 
憑依されたプレイヤーは画面が切り替わり、全ての操作が不能になります。 
【憑依解除後は、HP・ST・MPが1の状態で放り出されます】ので、すぐにWGKから離れましょう。
なお、憑依中はWGKの名前が一時的に憑依したプレイヤーの名前になりますが、気にせず攻撃してください。 
(憑依解除とともに、名前は元に戻ります。)
 ★憑依について★
 WGKのHPが40%を切ると、憑依を使用してきます。 
  憑依されたプレイヤーは画面が切り替わり、全ての操作が不能になります。 
 
 【憑依解除後は、HP・ST・MPが1の状態で放り出されます】ので、すぐにWGKから離れましょう。
 
 なお、憑依中はWGKの名前が一時的に憑依したプレイヤーの名前になりますが、気にせず攻撃してください。 
 (憑依解除とともに、名前は元に戻ります。)

**WGK第2形態のHPが20%を切ったら [#j5c45ee3]
WGKのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!
 WGKのHPが20%を切りました。ギロチンコールの使用をお願いします!

*非常時用 [#ufc09f71]
**WGKが移動を始めたら [#q3d937e6]
WGKが○方向へ移動しています。×方向へ誘導してください。
 WGKが○方向へ移動しています。×方向へ誘導してください。

(記号部分は上下・東西南北に書き換え)

**WGKが完全に上昇してしまったら [#ze82ec02]
ペットを撤退させてください。水球中央へ誘導します。召喚は攻撃をしてください。
<<ペット撤退お願いします>>
 ペットを撤退させてください。水球中央へ誘導します。召喚は攻撃をしてください。
 
 <<ペット撤退お願いします>>

------

-コメント

#comment


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS