天の門 ロード オブ カオス(LoC) †
門内概要 †
ロード オブ カオス(天の門を守護する神獣、他の門の神獣を束ねる神的存在)と戦闘します。
- ロード オブ カオスが出現する。撃破することで勝利となる。
使用テクニック †
LoC †
テクニック名 | 攻撃種別 | 発動時のセリフ |
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ディバイン インパクト | 範囲物理攻撃 | - |
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左から右に首を振るモーション。 物理ダメージ(AC0で120前後)+ノックバック。 LoCの首の届く位置までが範囲。 |
ディバイン タイム フリーズ | 魔法攻撃(特殊) | ○○よ、犯した罪を懺悔せよ… (注:○○はプレイヤー名) |
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体を上方に伸ばした後、体を戻し左から右に首を振るモーション。 首を振ると発動する。 被弾したプレイヤーは画面が切り替わり、セリフ+セピア色の画面のまま解除まで一切の行動が不可能になる。 (ディレイ等については→ディバイン タイムフリーズについて参照) |
ディバイン デッド ボルト | 範囲物理攻撃 | - |
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首を曲げながら雷球をため、首を伸ばし雷球を吐き出すモーション。 物理ダメージ+短時間麻痺のDEBUFFアイコン点灯。 ACで軽減可能、ガード技で軽減やAVOID可能(DEBUFFは回避できない) LoCを中心として扇状に範囲があると見られ、LoCの向きにより階段でも一部安全地帯がある。 (→序盤のディバイン デッド ボルトについて参照 HP100%〜40%に使用。 |
ディバイン ブリザード | 範囲物理攻撃+DoT | - |
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右足前進、左足前進、両手を地面につく&首を伸ばし、羽根をバタつかせるモーション。 右足を上げた瞬間から足の間にブリザのエフェクトが出る。 首を伸ばしきった瞬間に発動。 物理ダメージ(AC0で120前後)+水属性のDoT(抵抗0で90前後)。 使用HPは100%〜80%、60%〜40%、20%〜0%だが、若干のズレが存在する。 |
ディバイン ストーム | 範囲物理攻撃+DoT | - |
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(info)巨大な翼が巻き起こす風で 全てを吹き飛ばす 右足前進、左足前進、両手を地面につく&首を伸ばし、羽根をバタつかせるモーション。 羽根をバタつかせる直前にLoCの体から外側に向かって半円球の風のエフェクトが出る。 (発動後も数回エフェクトが出る) 羽根をばたつかせた瞬間に発動。 ダメージ+buff剥がし+ノックバック(計13回)のDoT。 使用HPは80%〜60%、40%〜20%だが、若干のズレが存在する。 |
ディバイン スパーク | 範囲魔法? | - |
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体を上方に伸ばした後、紫色の雷を落とす。(場所はランダム?) 雷が落ちた場所にいるプレイヤーに風耐性0で110ダメージ前後。最大3回同時HITする。 HP60%から使用。 |
リバース ワールド | 特殊 | 天よ、回れ! |
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画面が1回転し、アイコンが点灯する。 詠唱速度倍増のDEBUFF+酩酊度10上昇で、DEBUFFはMRP・キャンセルマジック・ディバインシャワー・エクゾ・シスエモで解除、 酩酊度についてはソウバーリングポーションやリカバーセンスで解除。 HP40%で発動する。(1回のみ) |
ディバイン スパーク ブラスト | 範囲魔法攻撃 | - |
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(info)対象の身体を縛る 雷のダメージを与える 首を丸めながら雷球をため、首を伸ばすと同時に吐き出すモーション。 LoCを中心に直線状に被弾範囲があるため、 LoCの向きによっては安全地帯がある。 HP40%から使用。 |
ディバイン ジャッジメント | | - |
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(info)神の裁き |
(LoC出現) | (なし) | 混沌を満たすは、我が全能の光なり! |
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画面が変わり、LoCが出現する |
- ディバイン ストーム
- (info)巨大な翼が巻き起こす風で 全てを吹き飛ばす (効果)ドラゴンの息吹的なもの?
- ダメージ+ノックバック(計13回)+buff剥がし(アイコン点灯と同時に全て消えた) リトルツイスターのアイコン(確か。螺旋のアイコン)
- 首を前につき出し、羽を動かした後に発動。
- ディバインシールドでの解除不可。スワン・ルートダンスで解除可能。
- ダメージは物理なので盾可
- 範囲全域 ではなくマップの北半分か1/3が圏内 ディバイン スパーク ブラストが全域であったのでそっちと混同していたと予想
- ディバイン ジャッジメント
- (info)神の裁き (効果)紫の光柱が中央に出現
- 呪文抵抗で軽減可能な模様(属性は不明)
- 抵抗0、防御140で180ダメ
- フィールド中央付近のみ?範囲は中央付近直線or扇形?
- マジガでダメージ140くらい、AVOIDは不可?(エルアン盾で全貫通
- かかし貫通、センスレスは回避可能
- AC160抵抗100でマジガ使用で50ダメ程度まで軽減
- 40%あたりでLoCの向きが変わるせいか、そこから着弾範囲が変わる模様。右向きで右側へ、左向きで左側に被弾。(前者は2/14戦、後者は2/21戦)
- ディバイン スパーク ブラスト
- (info)対象の身体を縛る 雷のダメージを与える (効果)ダメージは180〜200? 魔法ダメージ?
- 耐性0で約180ダメージ。
- 攻撃間隔はランダムで発生している模様、短くて30秒おき
- DSでの回避不可
- AC160抵抗100、マジガ使用で100ダメ位
- 短時間麻痺+行動完全阻害有り
- 3割くらいまでは食らってましたが、それ以後最前線は食らわなくなったので、全域ではないかも?(要検証)
- 案山子不可
- 使用はHP40%程度〜 リアル30秒に1回くらいの頻度
- 麻痺時間は約2秒
- 着弾範囲が不明。最前線は40%のスパークブラスト開始から数発被弾していたのに、その後被害なし。 階段左側踊り場付近では一度も被弾なし。
- ディバイン インパクト
- 以前は「天地、分かれよ!」以降使わなくなったが、それ以降も使うようになった?
- 攻撃範囲が広がり、攻撃力もUPしている模様
- ディバイン デッドボルト
- 以前のように一定パターンではなくなったかも?
- ダメージUP?AC65で104ダメ
- ディバイン タイムフリーズ
- 頻度が激下がり。モーションが首を持ち上げたあとにインパクトのように横に振るものに変更(?) 横に振る途中辺りで効果が出た(気がする
- ディバイン ブリザード
- 頻度が下がった?前脚をつき首を伸ばした直後に発動する
- 8割程度で一旦停止、6割過ぎた段階で再開?
- ダメージUP?抵抗90で87ダメ
- タイムフリーズとディバインインパクトのモーションが同じ
- 首を前に伸ばすモーションの技が3種類になった(ブリザ・ストーム・ジャッジ)
- ストームを使い始めるとブリザは使わない。(ブリザとジャッジ、ストームとジャッジは組み合わせて使ってくる。)
- HP8か9割程度でブリザードからストームに切り替えられると思われる
- モーション自体はブリザ=ストーム。ブリザは首を伸ばしたらすぐ発動、ストームは首を伸ばして羽をばたつかせてから発動、と発動のタイミングが違うだけ。
- デッドボルトとスパークブラストのモーションの違い
デッドボルトは上空に雷球吐き出し スパークブラストは低空に吐き出し