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カオスエイジ変更点(暫定)報告所

各門の変更点を書き出し、検証する為に自由に使用してください。
以下の情報は、確定ではありません。

整理済みの情報から順にコメントを削除します。

2010/01/19以降のパッチによる変更点

既存テクニックの変更点(モーションやダメージ、発動パターン)や
新テクニックのエフェクトの詳細やinfo、ダメージの報告をお願いします。
(ダメージは、ACや抵抗(テクニックが魔法か物理か分からない場合は両方)を併記してくださると助かります。)

ブログで明らかになった点は(デベロフ)と表記しました。

既にコメントがあるものに関連する情報は、該当コメント脇の○にチェックを入れて書き込みをお願いします。
(チェックを入れることでコメントが自動的に振り分けられます。)

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 【地の門】
    • メルトの回数が7〜8回まで増加。前線だと最大で50*8回の計400ダメージを受ける?(要検証)
    • LDしかけたのかラグなのかはっきりしないが、メルトの時に足止め・行動不可の現象があった(要検証)
    • 参考動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm9480795
    • 参考動画(本体戦誘導職)→http://www.nicovideo.jp/watch/sm9481000
    • 新テクニック「カオス カース」
      • マイレージで貰える変身系ペンダント(詳細不明)で解除確認されたとの報告あり←2/16パッチで仕様変更、変身なし
      • 蛇のまま死ぬと地面にめり込んで/cmd [リザレクション]名前じゃないとリザ不可?←2/16パッチで仕様変更、変身なし
      • 範囲はNGK本体と東拠点の中間地点あたりまで。MRP使用本数は6〜10本
      • 効果はそのまま、ヘビの変身がなくなった代わりに再戦時のモヤモヤエフェクト追加。 -- 2010-02-20 (土) 21:12:06
    • 新テクニック「別れの歌」←確認できず、ガセ?
  • <2/2パッチ>メルトダウンの発生タイミングを変更(デベロフ)
    • 本体戦開始直後にメルトダウン
    • メルト、初回発生後はリアルタイム4分ジャスト(1秒誤差が出る時もあり)で発生。ゲーム時間で66分おき。本体開始直後に発生する以外はあまり変更なし?
    • 1回目 18:03:59 2回目 18:07:59←2回目と3回目の間死亡、他の人のダメージを見ると18:12:00からメルト 3回目 18:16:00
    • サンプルで09/06/27ログを見たが、メルトの間隔はリアルタイムジャスト4分。 初回の発生タイミングのみ変更された模様。
    • 本体出現時にメルトダウンが発生するようにした(開幕メルト)。(デベロフ)
  • <2/2パッチ>NGK Legs(触手) の行動 AI 等を調整(デベロフ)
  • デスコールが範囲魔法になった
    • ダメージは339で固定の模様。周囲5人全員同じダメージを受けていた←2/16パッチで仕様変更
    • 抵抗0で230ほど -- 2010-02-20 (土) 21:19:29
    • 即死級の対象範囲ダメージを 3 割ほど減少させた(かつ抵抗軽減アリ)。(デベロフ) -- 2010-02-20 (土) 21:19:53
    • 10/02/20 18:03:58: d は デス コール を受けた 10/02/20 18:03:58: ノーザン ゲートキーパー→d : 魔法攻撃 250 ダメージ (魔法抵抗0) -- 2010-02-20 (土) 23:30:50
  • 触手の名前が「カオス テンタクル」に変更。(前哨戦・本体戦共に) -- 2010-03-08 (月) 09:37:43
  • <2/2パッチ>分身の HP を上昇(デベロフ)←2/16パッチで仕様変更、HP低下
  • 参考動画2/6→http://www.nicovideo.jp/watch/sm9625385
  • 本体出現直後のビッグバン・ウイングトレイン・ツイスターの間隔が短い気がする(要検証)
  • 分身、タウントとか色々やっても何かどんどん下目指してる気がする(要検証) -- 2010-02-20 (土) 21:21:31
    • 時間が経つにつれ、アサシンエッジの使用頻度増加? -- 2010-02-21 (日) 00:11:53
    • アサシンエッジ参考動画(2/20)→http://www.nicovideo.jp/watch/sm9781246 -- 2010-02-23 (火) 23:44:24
  • 新テクニック「マーデラス ダンス」 -- 2010-02-20 (土) 21:22:58
    • 分身が使用 20〜40ダメ -- 2010-02-20 (土) 23:40:40
    • 物理+魔法攻撃4回の模様 -- 2010-02-20 (土) 23:53:53
    • 人型も使ってきました。 -- 2010-04-02 (金) 03:21:08
    • 物理+5回の追加ダメージを確認。 -- 2010-04-02 (金) 03:28:43
  • 新テクニック「インフェルノ ストーム」 -- 2010-02-20 (土) 21:23:37
    • <info>周囲を一瞬で炎の渦に巻き込む 炎に触れたものは徐々に体力を奪われる -- 2010-02-20 (土) 21:25:19
    • 抵抗0で127ダメ -- 2010-02-20 (土) 21:25:48
    • 抵抗0で魔法攻撃 149 ダメージ -- 2010-02-20 (土) 23:44:34
    • 初回魔法ダメージ+HP減少 減少時間はリアル5秒間 -- 2010-02-21 (日) 00:20:58
  • 前哨戦HP約35%で分身戦開始 -- 2010-02-20 (土) 21:26:31
  • 本体HP50%でニュートロンフィースト発動 -- 2010-02-20 (土) 21:27:05
  • メテオがメテオのエフェクト(これまでは被弾時にスターダストのようなエフェクト) -- 2010-02-20 (土) 21:28:10
  • 新テクニック「インパクト」 -- 2010-02-20 (土) 23:36:00
    • 分身が使用。ノックバック技 PC側→SGKの攻撃が「ダメージ回避」というログになる -- 2010-02-20 (土) 23:38:39
    • 人型も使ってきました。インフェルノフィールドと言うテクニックを使用し、その状態の時に打撃を加えると、吹き飛ばされます(インパクトと出る)。チャージド系でガードブレイク可能。 -- 2010-04-02 (金) 03:23:43
  • [カオス ツイスター -- 2010-02-21 (日) 00:30:13
    • 2回ダメージが入るようになった(物理攻撃80程度+魔法攻撃10程度) -- 2010-02-21 (日) 00:31:33
    • 物理のみ、盾技でAvoid可能。魔法ダメージは貫通。 -- 2010-02-27 (土) 23:02:38
  • 【冥の門】
  • 新テクニック「爆砕」 -- 2010-02-20 (土) 22:47:00
    • カオスプレートで130+魔法攻撃40程度 -- 2010-02-20 (土) 22:50:08
    • 破砕143のキャラで爆砕179ダメ -- 2010-02-20 (土) 22:50:28
    • 棍棒を「右 左 右 左 振りかぶって 叩きつける」で爆砕? -- 2010-02-20 (土) 22:51:02
    • <info> 混沌の世界を振るわせる 冥獣の打撃 -- 2010-02-20 (土) 22:53:47
  • 開戦時に「冥獣の咆哮」追加 -- 2010-02-20 (土) 22:54:45
  • ゴーレム、1火口あたり5個か6個 -- 2010-02-21 (日) 09:03:34
  • 2/27戦で、IGK討伐後もIGKの足元から討伐直前に召喚されたゴーレムが消えない現象が発生。これについては、運営に問い合わせたところ不具合の為修正する旨の連絡がありました。 -- 2010-03-02 (火) 09:12:32
    • 03/02パッチで修正が入った模様 -- 2010-03-02 (火) 21:04:54
  • 【風の門】
  • 第一、第二形態とも変形要件のHPになると即変身した。ポイント通過は変身要件じゃなくなった? -- 2010-02-07 (日) 20:36:05
  • 【水の門】
  • 拒絶の頻度低下、前週と同程度の人数で20:30頃撃破 超弱体化 -- 2010-02-07 (日) 20:34:42
    • 2/16パッチで拒絶の頻度UP(初期ほどではないがそれなりに頻繁) -- 2010-02-21 (日) 23:23:41
  • ブリザの発生タイミングも変更? -- 2010-02-07 (日) 20:35:03
    • 第一形態のブリザ発生が40%→55% 第二形態が40%→60%の模様。 -- 2010-02-07 (日) 21:09:15
  • 一時ペットにカースがかかりっぱなしになった(詳細要検証) -- 2010-02-07 (日) 20:57:29
    • 2/21では確認できず。修正された? -- 2010-02-21 (日) 23:24:32
  • 第一形態と第二形態の最初の方のブリザは弱め 第二形態後半のブリザは先週までと同等の威力 -- 2010-02-07 (日) 21:03:30
  • 新テクニック「アクア ストリーム」 -- 2010-02-21 (日) 23:06:47
    • AC140.7<抵抗不明>で魔法攻撃75ダメージ -- 2010-02-21 (日) 23:07:24
    • 魔法ダメージ+バッシュみたいな方向ずらし? -- 2010-02-21 (日) 23:07:44
    • 範囲攻撃? -- 2010-02-21 (日) 23:29:45
  • ハンズオブカース -- 2010-02-21 (日) 23:08:33
    • BUFFけしは一番古いものを1つ消す。下方向への引きずりは健在。カース中にBUFFの追加可能。 -- 2010-02-21 (日) 23:09:39
    • これまで第二形態の80%〜60%は使わなかった気がするが、2/21戦では70%まで使用していた模様 -- 2010-02-27 (土) 03:07:06
  • ブレス ショック -- 2010-02-21 (日) 23:10:01
    • ブログでは20%程度と書かれていたが相当削られた(100%近く? -- 2010-02-21 (日) 23:10:32
    • BBがかかっていれば呼吸ゲージに影響はなし -- 2010-02-21 (日) 23:15:38
  • 新テクニック「アイシクルスピア」 -- 2010-02-21 (日) 23:11:11
    • <info>氷柱を対象へ飛ばす -- 2010-02-21 (日) 23:11:31
    • 10/02/21 20:49:44: エルアン リザードマン は アイシクル スピア をかけられた 10/02/21 20:49:44: ウェスタン ゲートキーパー→エルアン リザードマン : 魔法攻撃 132 ダメージ 10/02/21 20:49:44: 召喚 マブの使徒 は アイシクル スピア をかけられた 10/02/21 20:49:44: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 52 ダメージ -- 2010-02-21 (日) 23:12:16
    • 抵抗で低減可能 -- 2010-02-21 (日) 23:12:41
  • 【天の門】
    • 新テクニック 「ディバイン ストーム」
      • (info)巨大な翼が巻き起こす風で 全てを吹き飛ばす (効果)ドラゴンの息吹的なもの
      • 画像(先頭にhを入れてください)→ttp://cognite.jp/up/img/moeup7865.jpg
    • 新テクニック「ディバイン ジャッジメント」
      • (info)神の裁き (効果)紫の光柱が中央に出現
      • 画像(先頭にhを入れてください)→ttp://cognite.jp/up/img/moeup7863.jpg
      • 40%あたりでLoCの向きが変わるせいか、そこから着弾範囲が変わる模様。今回は右向きで右側へ、先週は左向きで左側に被弾。 -- 2010-02-23 (火) 00:21:38
      • 範囲は直線またはLoCを中心とした扇状。LoCの向きとの関連性も要検証。 -- 2010-02-23 (火) 10:49:44
    • 新テクニック 「ディバイン スパーク ブラスト」
      • (info)対象の身体を縛る 雷のダメージを与える
      • 案山子不可 -- 2010-02-21 (日) 23:01:57
      • 使用はHP40%程度〜 リアル30秒に1回くらいの頻度 -- 2010-02-22 (月) 00:18:49
      • 麻痺時間は約2秒 -- 2010-02-22 (月) 00:34:17
      • 着弾範囲が不明。最前線は40%のスパークブラスト開始から数発被弾していたのに、その後被害なし。 階段左側踊り場付近では一度も被弾なし。 -- 2010-02-23 (火) 00:23:05
    • 「ディバイン インパクト」
    • 「ディバイン デッドボルト」
    • 「ディバイン タイムフリーズ」
    • 「ディバイン ブリザード」
    • 参考動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm9489960
    • 参考動画(7割→2割)→http://www.nicovideo.jp/watch/sm9541722
    • 参考動画(1/31戦)→http://www.nicovideo.jp/watch/sm9574195
    • <2/2パッチ>スパークショックを削除(デベロフ) -- 2010-02-06 (土)11:38:45
    • <2/2パッチ>ディバイン ストームを調整(デベロフ) -- 2010-02-06 (土) 11:39:14
    • <2/2パッチ>新規テクニックを一点追加(デベロフ) -- 2010-02-06 (土) 11:40:36
    • 新テクニック「ディバイン スパーク」 -- 2010-02-08 (月) 17:27:38
      • 天の門全体に雷を落とす新規テクニック(デベロフ) -- 2010-02-08 (月) 17:27:51
      • マジックガードでAvoid可能。魔法扱いと思われる。MP吸収はなし -- 2010-04-12 (月) 02:47:36
    • 新テクニック「リバース ワールド」 -- 2010-02-08 (月) 17:29:52
      • <info>神の力で引き起こされる反転世界 LoCの残りHP40%で「天よ、回れ!」のセリフと共に発動。画面がグルグルと反転し、酩酊度10上昇、詠唱が遅くなる(倍くらい)。エクゾ キャンセルマジック シスエモ ディバインシャワー MRPで解除可能、スワンダンスは不可。アイコンはテレポート クロースと同じ。 -- 2010-02-08 (月) 17:32:41
      • 酩酊スキル0で何も対処しない場合、4回あくびが出る -- 2010-04-12 (月) 02:55:30
    • デッドボルトとスパークブラストのモーションの違い デッドボルトは上空に雷球吐き出し スパークブラストは低空に吐き出し -- 2010-02-22 (月) 00:29:01
  • 【全般】
  • 【カオス装備・アイテムなど新規実装】(詳細はMoEwiki?参照) -- 2010-03-04 (木) 00:29:33
    • 【防具】
      • カオスラウンドシールド(カオスインゴ2*弦1)
      • カオスレザーシールド(カオスのなめし皮x2+弦x1)
      • カオスプレートシリーズ(カオスインゴット*4+レザー)
      • カオスチェインシリーズ(カオスインゴット*3+針金*n+レザー)
      • カオススケールシリーズ(カオスインゴット*2+イクシオンの鱗*n+レザー)
      • カオスローブシリーズ(カオス布+カオス皮)
      • カオスティンバーシリーズ(着こなし51.0、耐火・水・風・地+2.0 カオスの板材 x 2 カオスインゴット x 1 リザードマンの鱗 x n レザー装備各パーツ、鱗は一式で42個) -- 2010-03-05 (金) 18:54:06
    • 【装飾】
      • カオスリング(カオスインゴット+金物ヤスリ+鉄の棒)
      • カオスサークレット(カオスインゴット+金物ヤスリ+弦)
      • カオスイヤリング(カオスインゴット+金物ヤスリ+ストラップ)
    • 【消耗品】
      • カオスバンテージ(カオス布・作成数30枚)
      • 混沌の弾(カオスインゴット+金物ヤスリ*20、作成数100個)
      • 混沌の矢(カオスの板材+グリフォンの羽*100、作成数100本)
      • カオス ヒーリング ポーション(調合60.0 クマの肝臓 x 30 カオス ポーション x 1 空瓶 x 30、作成数30本) -- 2010-03-04 (木) 22:04:34
      • カオス マナ ポーション(調合60.0、グリードルの牙 x 30 カオス ポーション x 1 空瓶 x 30、作成数30本) -- 2010-03-05 (金) 18:53:14
      • カオス スタミナ ポーション(調合60.0、ヘビの肝臓 x 30 カオス ポーション x 1 空瓶 x 30、作成数30本) -- 2010-03-05 (金) 18:53:35
  • 【報酬】 -- 2010-03-08 (月) 09:31:50
    • 【全門共通】 -- 2010-03-08 (月) 09:32:09
      • 混沌の弾(報告では200個のみ) 混沌の矢(弾に同じ) 原初の粉(4個で固定?) カオスポーション(これまでは地の門のみ) -- 2010-03-08 (月) 09:33:29
      • ゴッドアイ(1個単位) -- 2010-03-14 (日) 19:37:59
    • 【地の門】 -- 2010-03-08 (月) 09:34:05
      • ノアピース[サモン カオス テンタクル] -- 2010-03-08 (月) 09:34:16
    • 【火の門】 -- 2010-03-08 (月) 09:34:59
    • 【冥の門】 -- 2010-03-08 (月) 09:35:14
      • ノアピース[冥の鼓動] -- 2010-03-08 (月) 09:35:26
      • 魂の欠片[インフェルノ ゴーレム] ←名称未確認 画像(先頭にhを入れる)→ttp://diaros.net/up/img/moeup2567.jpg -- 2010-03-08 (月) 09:36:06
    • 【風の門】 -- 2010-03-08 (月) 09:36:35
      • 秘伝の書[ロットン ベイパー] -- 2010-03-08 (月) 09:36:44
    • 【水の門】 -- 2010-03-08 (月) 09:37:06
      • ノアピース[アクア ツイスター] -- 2010-03-08 (月) 09:37:12
    • 【天の門】 -- 2010-03-16 (火) 21:29:22
      • ノアピース [ディバイン スパーク ボール] -- 2010-03-16 (火) 21:29:35
お名前:

参考情報

10/03/04

☆3/2の更新情報詳細
運営ブログより抜粋
■原初の泉の報酬について
カオス素材と呼ばれる 4 素材に関しては、産出量が増えている。
最低で 2 、最大で 10 個手に入る様に設定している。
基本的に 4 つ手に入ることが多くなるように設定

10/03/02

公式より
10-03-02 更新情報
■新規実装■
◇カオスに報酬を追加しました。

■調整・変更■
【アイテム】
◇カオス装備の性能を調整しました。
◇カオスレザー装備の性能を調整しました。
◇カオスプレート装備の必要素材を変更しました。

◇『サザン ゲートキーパー』のAIを調整しました。
◇『イースタン ゲートキーパー』のAIを調整しました。
◇『ロード オブ カオス』が使用する『ディバイン スパーク』の発生範囲を調整しました。

■不具合修正■
◇『原初の毛玉』を所持していると特定の条件下でアイテムを入手できない場合があった不具合を修正しました。
◇『ロード オブ カオス』討伐後に『ディバイン スパーク』が発動する可能性があった不具合を修正しました。
◇『インフェルノ ゲートキーパー』討伐時に、インフェルノゴーレムが消滅しない不具合を修正しました。

10/02/18

☆2/16の更新情報詳細
運営ブログより抜粋
◇全カオスボスの戦闘AIを調整しました。
全てのカオスボスに対して、テクニックの使用 AI を多少改修してみた。
これに伴って、SGK の「 カオス ドレイン 」と、 WGK の「 拒絶 」の使用頻度等も変わる

◇『ノーザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。
「 カオス カース 」は呪いによる「 ヘビ 」への変身はなくなっている。
「 デスコール 」は即死級の対象範囲ダメージを 3 割ほど減少させた(かつ抵抗軽減アリ)。

◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
「 カオス ツイスター 」「 カオス ストーム 」については、モーション自体を入れ替え、効果も変更
「 デモニック カース 」は、スタミナの減少速度が速かったので、今までの半分の速度へ調整した。
「 アサシン エッジ 」「 インフェルノ ブレイド 」にエフェクトを追加した。

◇『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
分身の HP ・攻撃力・回避を減少させた。

◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
「 ブレス ショック 」は、呼吸ゲージが 20 % 減少する(修正)
「 ハンズ オブ カース 」は、全 Buff 削除の効果を、1 つのみ削除に変更

◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
インフェルノ ゴーレムが増えた

☆3 月前半の更新内容
運営ブログより
原初の泉の報酬調整を予定

10/02/16

2010年2月16日(火) 更新情報
◇全カオスボスの戦闘AIを調整しました。
◇『ノーザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。
◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
◇『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇『ウェスタン ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。
◇『インフェルノ ゲートキーパー』のテクニックを追加・調整しました。

10/02/08

☆今後の調整について
運営ブログより抜粋
NGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
   ・今後は、とりあえず様子見。
   ・カオスカースだけ、多少修正。(コンセプトを変更するかも。)

SGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
   ・人型及び分身に、新規テクニックを2つ追加
   ・本体に、新規テクニックを1つ追加
   ・カオス ツイスターとカオス ストームのモーション入れ替え、効果を調整。
   ・各形態の戦闘 AI (テクニック使用処理)を変更。
   ・分身の発生タイミングを変更。

IGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
   ・新規テクニックを1つ追加
   ・戦闘 AI (テクニック使用処理)を変更。
(AI 変更により、冥獣の咆哮を連発する可能性があるので
戦闘のテンポを悪くしないために、多少使用制限を加える。)

EGK▼しばらくは様子見。

WGK▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
   ・新規テクニックを2つ追加
   ・戦闘 AI (テクニック使用処理)を調整。

LoC▼ 2 月後半の更新は以下を予定。
   ・細かい点で色々修正。(多少のステータス調整と、行動・戦闘 AI 等)
   ・大きなところは、しばらく様子見。

10/02/02

公式より
2010年2月2日 更新情報
【ChaosAge】
◇『ノーザン ゲートキーパー(レッグス)』の戦闘AIを調整しました。
◇『ノーザン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(18時26分追加)
◇『サザン ゲートキーパー(分身型)』のパラメータを調整しました。
◇『イースタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。
◇『ウェスタン ゲートキーパー』の戦闘AIを調整しました。(2月4日20時14分追加)
◇『ロード オブ カオス』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。
※ LinkDead対策として、暫定的に「 ディバイン スパーク ショック 」を使用テクニックから削除しました。

■不具合修正■
◇『イースタン ゲートキーパー』の変身処理を修正しました。

10/01/25

☆今後の調整内容と時期について
運営ブログより

NGK ―
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
 ・メルトダウンの発生タイミングを変更
 ・NGK Legs の行動 AI 等を調整

SGK ―
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
 ・分身の HP を上昇

IGK ―
2 月後半(更新内容のネタバレはなし)

EGK ―
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
 ・変身処理を調整 ( 以前から発生していた、変身時の問題を修正するため )

WGK ―
2 月後半(更新内容のネタバレはなし)
 
LoC ―
▼ 2 月前半の更新は以下を予定。
 ・スパークショックを削除 ( なくなることによる LinkDead の状況を確認する )
 ・ステータスは現状維持 ( 仮に LinkDead が減少して瞬殺されてもやむ無し )
 ・ディバイン ストームを調整
 ・新規テクニックを一点追加
 ・天よ回れで目が回る(お試し版)

10/01/19

公式より
2010年1月19日 更新情報
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇全カオスボスのパラメータを調整しました。
◇『ノーザン ゲートキーパー』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。
◇『サザン ゲートキーパー』のテクニックを調整しました。
◇『イースタン ゲートキーパー』が本気を出しました。
◇『ロード オブ カオス』の戦闘AI、及びテクニックを追加・調整しました。

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Last-modified: 2012-07-23 (月) 09:18:05 (4288d)